ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ КАК ФАКТОР АКТИВИЗАЦИИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА
Презентация.
Раздел: Профессиональные модули СПО
Скачивая материал, я соглашаюсь с условиями публичной оферты.
Скачать материал
Другие полезные презентации:
- Взаимосвязь личностных функций и общих компетенций
- Составление бухгалтерской отчетности в программе 1С:Предприятие 8.2 Модуль «Бухгалтерия предприятия»
- Токарные резцы по металлу
- Insert-анализ и другие приемы критического мышления
- Герпетическая инфекция
- Угрозы информационной безопасности
- Олимпиада по мелиорации
- ФЗ N 400 "О страховых пенсиях"
- Возрастная психология
- Фундамент малоэтажного здания
Для вывода других вариантов — обновите страницу.
Размер файлов: 1.83 MB
Дата публикации: 05.01.2023
Внести правки в свой материалВыходные данные (библиографическая ссылка):
Сивкова С. В. ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ КАК ФАКТОР АКТИВИЗАЦИИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА // Международный каталог для учителей, учеников и преподавателей «Презентации» // URL: https://edupres.ru/spo/professionalnye-moduli/file/52097-igrovye-tekhnologii-kak-faktor-aktivizatsii-obrazovatelnogo-protsessa (дата обращения: 27.02.2026)